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Guía de la Brisca

Valor de las cartas de la Brisca

Puntos y orden de fuerza de un vistazo

El valor en puntos y la fuerza para ganar una baza están relacionados, pero no son lo mismo. Las cinco figuras superiores puntúan; las otras cinco también pueden ganar si el palo o el triunfo las favorecen.

Actualización:

Guía de Apps4Dream

Reconoce las cartas del juego

Estas cartas usan las mismas ilustraciones que el juego en el navegador. Están ordenadas de más fuerte a más débil dentro de un palo. El número impreso no es la puntuación: el rey lleva un 12 pero vale 4; el tres vale 10.

As · Oros11 puntos
Tres · Oros10 puntos
Rey (12) · Oros4 puntos
Caballo (11) · Oros3 puntos
Sota (10) · Oros2 puntos
Siete · Oros0 puntos
Seis · Oros0 puntos
Cinco · Oros0 puntos
Cuatro · Oros0 puntos
Dos · Oros0 puntos
Un palo ordenado por fuerza, con los puntos debajo de cada carta.
Tres · Copas10 puntos
Rey (12) · Copas4 puntos
Sin triunfo en la baza: tres de copas + rey de copas. Gana el tres y recoge 14 puntos (10 + 4), aunque el rey lleve un 12.
As · Copas11 puntos
Dos · Oros0 puntos
Con oros de triunfo: as de copas + dos de oros. Gana el dos y recoge 11 puntos (11 + 0). Una carta de cero puntos puede capturar una baza valiosa.

Cada palo aporta 30 puntos: 11 + 10 + 4 + 3 + 2. Los cuatro palos suman 120. BriscaCard retira los cuatro doses para jugar con tres personas; la modalidad de 36 cartas conserva los 120 puntos.

Puntos y fuerza dentro de un palo
CartaPuntosPosición de fuerza
As111
Tres102
Rey43
Caballo34
Sota25
Siete06
Seis07
Cinco08
Cuatro09
Dos010

Por qué la baraja suma 120 puntos

Cada palo contiene 30 puntos: 11 del as, 10 del tres, 4 del rey, 3 del caballo y 2 de la sota. Los cuatro palos multiplicados por 30 producen los 120 puntos disponibles.

La fuerza no es el número impreso

El tres es la segunda carta más fuerte y supera al rey, aunque su número impreso sea menor que el de las figuras. El dos es la carta más débil. Conviene aprender el orden en vez de comparar los números de la baraja.

Las cartas sin puntos también importan

Un siete, seis, cinco, cuatro o dos no añade puntos al recuento, pero puede proteger una carta valiosa, obligar a gastar un triunfo o ganar una baza. Un triunfo bajo vence incluso a un as de otro palo.

Ejemplo rápido de recuento

Un montón con dos ases, un tres, un rey y una sota vale 38 puntos: 22 + 10 + 4 + 2. Las cartas sin puntos del montón no cambian el total, aunque hayan servido para capturar esas cartas valiosas.

Preguntas frecuentes sobre las cartas de la Brisca

¿Cuánto vale el as en la Brisca?

El as vale 11 puntos y es la carta más fuerte de cada palo.

¿Cuánto vale el tres en la Brisca?

El tres vale 10 puntos y es la segunda carta más fuerte, por encima del rey.

¿Qué cartas no dan puntos en la Brisca?

El dos, el cuatro, el cinco, el seis y el siete no dan puntos, pero pueden ganar una baza cuando el palo o el triunfo los favorece.

¿Cuántas cartas tiene la baraja de la Brisca?

La baraja tiene 40 cartas repartidas en cuatro palos: oros, copas, espadas y bastos.

¿Preparado para jugar una mano?

Abre la mesa de BriscaCard en el navegador cuando quieras empezar. Una partida online real de cuatro jugadores, sin cuenta.

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