Guia de Brisca
Regras da Bisca
Trunfo, vazas, compra e pontuação
Estas regras descrevem o jogo base do BriscaCard em mesas de dois, três ou quatro lugares. O formato da partida pode variar, mas cada mão mantém a mesma lógica.
Atualização:

As três modalidades de BriscaCard
Cada jogador começa com três cartas. A tabela descreve BriscaCard; uma variante tradicional local pode usar outro baralho para três jogadores.
| Jogadores | Cartas | Vazas | Pontuação |
|---|---|---|---|
| 2 | 40 | 20 | Individual |
| 3 | 36 | 12 | Individual; sem os quatro dois |
| 4 | 40 | 10 | Duas duplas, lugares opostos |
Com três jogadores retira-se o dois de cada naipe: 36 cartas fazem 12 vazas. Os dois valem zero, por isso continuam a existir 120 pontos. Ganha quem soma mais; não precisa de chegar aos 61.
Com dois jogadores ou quatro em duplas, os 120 pontos repartem-se por dois lados: 61 ganha a mão e 60–60 é empate. Os parceiros sentam-se frente a frente e somam os pontos capturados.
Podes jogar qualquer carta: não tens de seguir o naipe nem jogar trunfo. Ganha o trunfo mais forte; sem trunfos, a carta mais forte do naipe de saída. Quem ganha compra primeiro e volta a sair.
Objetivo da mão
Ganhe vazas que contenham cartas com pontos. O baralho tem 120 pontos; ganhar muitas vazas não chega quando estas têm pouco valor.
Jogadas permitidas
Quem inicia e quem responde pode jogar qualquer carta. Seguir o naipe, cortar com trunfo ou superar outra carta nunca é obrigatório.
Trunfo e força
Qualquer trunfo vence uma carta de outro naipe. Entre trunfos vence o mais forte; sem trunfo só conta o naipe de saída. A ordem é ás, três, rei, cavalo, valete, sete, seis, cinco, quatro, dois.
Vencedor, compra e saída
Quem vence recolhe a vaza, compra primeiro e inicia a seguinte. Os outros compram pela ordem da mesa enquanto houver cartas no monte.
Dois, três ou quatro lugares
BriscaCard apresenta mesas de dois, três ou quatro lugares nos modos compatíveis. O modo escolhido define participantes e duração sem alterar a hierarquia das cartas.
Fim e empate
Quando acaba o monte, jogam-se as três cartas restantes sem comprar. Somam-se os valores 11, 10, 4, 3 e 2. Com 120 pontos, 60–60 é um empate tratado pelo formato selecionado.
Perguntas frequentes sobre as regras da Bisca
Como se escolhe o trunfo na Bisca?
Vira-se uma carta ao lado do baralho e o seu naipe é o trunfo durante toda a mão. Qualquer trunfo ganha a qualquer carta dos outros naipes.
É obrigatório assistir ao naipe na Bisca?
Não. Durante a fase de compra pode jogar qualquer carta da mão, mesmo que tenha uma carta do naipe de saída.
Quem compra primeiro depois de cada vaza?
Compra primeiro quem ganhou a vaza. Os restantes jogadores compram pela ordem da mesa e o mesmo vencedor inicia a vaza seguinte.
Quantos pontos são necessários para ganhar a Bisca?
Ganha a pontuação mais alta. Em duelos ou jogos de pares, 61 dos 120 pontos garantem a vitória; com três jogadores não é obrigatório chegar a 61.
